
Ты против меня в лобби...
На 1-м уровне даётся дополнительный скилл поинт, который можно вложить только в одну из двух пассиков.
База знаний
Полный каталог

На 1-м уровне даётся дополнительный скилл поинт, который можно вложить только в одну из двух пассиков.

Во время каста ульты врага плавно подтягивает к Невермору.

При каждом Shadowraze проигрывается случайная анимация одного из трёх койлов. Время применения увеличено на 25%. Урон по героям увеличен на 10%.

Каждый 3-й койл по оппоненту запускает в него автоматическую тычку, которая не может промахнуться.

Попадание койлом по герою даёт заряд «Дисциплины» на 5 сек. При накоплении 3 зарядов восстанавливает 130 маны. Перезарядка койлов снижена с 10 до 8 сек.

Если койл не попадает по герою, Невермор на 6 сек. получает 20% к скорости передвижения, 50% ко всей ловкости и 25% к скорости произнесения заклинаний.
Эффект не суммируется.

Каждое попадание Shadowraze изменяет дополнительный урон следующих койлов в зависимости от точности: от +35/50/70/90 в центре области до 0/−5/−15/−25 у края. Значение изменяется плавно по градиенту.

Каждая полученная душа восстанавливает Невермору 14–16 здоровья. Душа, полученная за добивание союзного крипа, восстанавливает 28–32 здоровья.

Necromastery становится активной. После применения Невермор перенесется к месту следующего взрыва Shadowraze.
Расход маны: 120. Перезарядка: 130 сек.
Матч
Дуэль проходит 1×1 на центральной линии. Оба игрока играют за Shadow Fiend.
Каждый раунд считается отдельно: статистика и талант второго раунда начинаются заново, а его результат учитывается отдельно.
Перед каждым раундом сервер независимо выдаёт игрокам по три разных случайных таланта из полного каталога. Наборы соперников могут совпасть частично, полностью или не совпасть совсем.
На выбор даётся 40 секунд. Если игрок не успевает, игра назначает первый талант из уже перемешанной тройки. Перед реваншем каждому игроку формируется новая тройка.
После первого раунда на решение о реванше даётся 30 секунд. Второй раунд начинается только при согласии обоих игроков; стороны Radiant и Dire меняются местами, расходники НЕ ВОСПОЛНЯЮТСЯ, а таланты выбираются заново.
Изменение рейтинга первого раунда применяется с обычным множителем, второго — с двойным: R1 × 1 + R2 × 2. Второй раунд использует рейтинг уже обновлённый после первого.